Продуктът беше успешно добавен

Игра „ГЪСКА“

1 кг
40 лв. Единица 1 кг
Наличност: Наличен
40.00 лв.

Description

С концерт и многоизненади CULTURAMAще представи играта „ГЪСКА“

Събитието за децаи родители ще се проведе на 01 октомври от 11:00 ч. в Софийска градскахудожествена галерия

 

Есенното издание на CULTURAMA 2023 започва с концерт ипредставяне на играта „ГЪСКА“. Събитието ще се проведе на 01 октомври от11:00 ч. в Софийска градска художествена галерия, където деца и родители щемогат да направят забавен тест на играта заедно.

Играта „ГЪСКА“ енай-новият проект на Фондация „Културни перспективи“ като финал на темата заптиците във фестивал CULTURAMA 2023. На официалното му представяне в СГХГ организаторитеще предложат на публиката забавно издание на дългогодишния си цикъл „Музика вКнига“, но този път във формат „МУЗИКА В ИГРА“. Ще се насладим на концерт с участиетона сопраното Ина Кънчева, пианиста Емануил Иванов и клавирно дуо „Атмосфери“, ав програмата ще чуем произведения на М. Равел, Ж.Ф. Рамо, Г. Малер, Дж. Пучинии др. Ще се докоснем до много и красиви птици, които са част от мозайките нанай-голямата ранно християнска църква в България – Епископската базилика наФилипопол.

„Играта „Гъска“ еконцептуален синкретичен проект, вдъхновен от една от най-старите и известнинастолни игри – „ГЪСКА“. Ние я интерпретираме като образователен игрови модел спродължително действие“, споделя Ина Кънчева – артистичен директор на фондация„Културни перспективи“ и организатор на фестивал CULTURAMA.

„Харесваме тази игра,защото в нея няма стратегия, а по-скоро всичко зависи от късмета. Тя обачестъпва на символика и последователни връзки; в нея е заложен импулсът напреследването и всъщност е много забавна. В допълнение развиваме силна вторасюжетна линия, чрез която лесно можем да научим децата на много нови неща.“,допълва Ина Кънчева.

Идеята наорганизаторите стъпва върху пресъздаването на визуална канава с играта върхурециклиран текстил, чийто основен протагонист – гъската, е и една от най-яркоприсъстващите птици в изображенията в Епископската базилика на Филипопол. Зацелта в полетата на играта има рисунки на птици, представени върху мозайките вмузея, и добавено съдържание с техните характеристики.

Като втора посока епривнесена допълнителна сюжетна линия с музика и литература и е даден достъп доспециално записани музикални произведения, свързани с птици, а именнопроизведението на М. Равел „Майка ми, Гъската“, няколко миниатюри от М. Равел,Ж.Ф. Рамо, Г. Малер, Дж. Пучини и др.; цитати от първа, 2-ра и последна пакостна „Макс и Мориц“, „Приказка за вълшебната флейта“, „Грозното патенце“,  „Дивите лебеди“  както и разказ за няколко вида гъски.

Така същинската играе допълнена с различни образователни елементи – един пряко свързан с птиците отБазиликата, втори с ново странично музикално съдържание и трети съсзабавно-занимателен характер, в пряк и/или преносен смисъл свързани с темата заптиците.

„Като допълнение виподаряваме и нашата апликация, която ще ви отведе до едни от най-интереснитеточки за наблюдение на птици в България. Надяваме се това да насърчи четенето,слушането на музика и любознателността.“, завършват от фондация „Културниперспективи“.

 

Игра „ГЪСКА“

И мозайки и птици отБазиликата

Епископската базиликана Филипопол, античният предшественик на днешния Пловдив е най-голямата раннохристиянска църква в България. В продължение на хилядолетия по българските земиси дават среща цивилизации, които оставят трайна следа в развитието насъвременния свят. Едни от най-впечатляващите културни паметници на това богатоминало, които откриваме под много български градове днес, са античнитемозайки, украсявали ранно християнските базилики и домовете на знатниграждани. Мозайките в Голямата базилика в Пловдив, въпреки че са подобни надруги мозайки от Балканите от периода на ранното християнство, са уникални, тъйкато са само с птици.

Играта „ГЪСКА“вероятно е измислена през Средновековието и се среща в Германия, по-късно серазпространява в Италия, а след това и в цяла Европа и е една отнай-предпочитаните и популярни игри и до днес. Спираловидният ѝ модел напомнялабиринт, а полетата „Мост“, „Кладенец“, „Затвор“ и „Смърт“ са една от многотопрепратки към митологията, като създават символично пътешествие, позволяващо наиграчите да разберат по-добре света и да придобият различни познания. Твърдисе, че Орденът на тамплиерите е използвал играта „ГЪСКА“ като симулацияна Пътя на Сантяго.

 

Повече запроекта и неговото добавено съдържание вижте на:

https://culturama.art/goose-game

 

Този проект еосъществен в сътрудничество с Аксенчър България, БДЗП и с подкрепата наЕпископска базилика на Филипопол и фондация „Америка за България“.

Фондация „Културниперспективи“/ CULTURAMA FEST 2023,  частот културния календар на Столична община, всички права запазени.

Модел: G-G-0001

Игри
Дата на издаване 1 октомври 2023 г.
Дизайнер на ключовата визия Велина Мавродинова е графичен дизайнер и арт директор, съосновател на бранд билдинг компанията “Ентусиазъм”. Повече за нея нейните работи: https://studio-enthusiasm.com/ https://studio-enthusiasm.com/osnovatel
Художник на канавата на играта Пенко Гелев е роден през 1968 година в Асеновград. Завършва Художествената гимназия в София. Бил е учител, издател и редактор на комикс списание „Рикс“, правил е специални ефекти за киното, писал е сценарии за филми, продуцирал е три игрални филма („Магьосници“, „Колобър“, „Жълто куче“) и три телевизионни образователни предавания („Приказки за физиката“, „Приказки за астрономията“, „Добър ден, господин Жасмин“). Нарисувал е 22 комикс книги за британското издателство The Salariya Book House (2006–2012). През 2010 г. The Salariya Book House печели награда за детско издателство на годината във Великобритания. Художник е на комиксите „Маугли“, „Илийчо и Август“ и „Илийчо, Август и седемте джуджета“. Понастоящем работи като илюстратор и художник на комикси и създава анимационни филми. През 2013 година илюстрира книгата „Приказка за вълшебната флейта“. За тези илюстрации получава националната награда „Константин Константинов“ през 2014 г. Пенко Гелев е част от групата „Проектът „Дъга“, с която през 2012 г. издават албума „Над дъгата“, а през 2016 - „Над дъгата 2“, след 2017 – албумите „Аракел“, „Аракел – фотоувеличение“ и „Аракел – мимикрия“. За първите два албума Пенко рисува комиксите „Дичо пъдаря трябва да умре“ и „Тамара". През 2016 г. Сотир Гелев и Пенко Гелев печелят наградата на Литературен клуб „Перото“ в категория „Детска литература“ за комикса „Илийчо, Август и седемте джуджета“, на който Пенко е художник, а Сотир пише сценария. Художник е на няколко анимационни филма, сред които пълнометражния „Зоотроп“, а също „Виола“, „Призрак“ и „Флорентинска нощ“. Живее в София.

Ние използваме бисквитки, за да ви гарантираме добрата работа на нашия уебсайт, като спазваме всички правила и добри практики за поверителност на личните Ви данни. Вижте Политиката ни за поверителност